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Hardware


Teil 1: Die häufigsten Hardware-Fehler beim Retro PC Aufbau (und wie man sie vermeidet)
Der Traum vom perfekten Retro-Build Es fängt immer harmlos an. Ein Video auf YouTube, ein altes Forumsposting, vielleicht das vertraute Klicken eines IDE-Kabels – und schon ist man wieder mittendrin: 2003, LAN-Party, Counter-Strike 1.6.Man denkt: „So schwer kann das doch nicht sein, oder?“ Doch ehe man sich versieht, steht man knietief zwischen Staub, kaputten Elkos und BIOS-Versionen aus der Hölle. Retro-Builds sind kein Spaziergang. Sie sind Zeitreisen mit Stolperfallen. A

retr0tc
vor 1 Tag2 Min. Lesezeit
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Die besten Grafikkarten für Windows XP Retro-Gaming – GeForce vs. Radeon im Jahr 2005
Als Windows XP das goldene Zeitalter des PC-Gamings prägte Windows XP markierte eine Ära, in der PC-Gaming seinen endgültigen Durchbruch erlebte. Das System war stabil, kompatibel und für viele d er Inbegriff von Zuverlässigkeit. Wer Anfang oder Mitte der 2000er einen Gaming-PC besaß, nutzte fast immer XP – und erlebte dort Spiele, die heute als Klassiker gelten: Half-Life 2 , Far Cry , Doom 3 , Battlefield 2 . Diese Titel verlangten nicht nur Können, sondern vor allem eines:

retr0tc
vor 3 Tagen6 Min. Lesezeit
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Retro-Gaming pur: Ein DirectX9-Ready-PC wie 2004 – Anleitung & Erinnerungen
Ein vertrautes Summen Kennst du dieses Gefühl, wenn du den Power-Button eines alten Rechners drückst und das Gehäuse leicht vibriert? Dieses dumpfe Wuuumm , das vom Netzteil ausgeht, gefolgt vom gleichmäßigen Surren des 80-mm-Lüfters? Für einen Moment scheint die Zeit stehen zu bleiben – und plötzlich bist du wieder da, im Jahr 2003, zwischen „Need for Speed Underground 2“ und „Half-Life 2“, mitten in einer Ära, in der DirectX 9 das Maß aller Dinge war. Es war eine Zeit, in d

retr0tc
15. Okt.6 Min. Lesezeit
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Retro-PC Guide: So findest du das perfekte Mainboard für 2003–2005 Gaming Builds
Zwischen Northbridge und Nostalgie Es gibt diesen Moment, wenn du ein altes Mainboard aus dem Karton ziehst, den Staub abklopfst und plötzlich alles wieder da ist – der Geruch von frischem Lötzinn, das Surren des alten Netzteils, das leise Klicken des Power-Buttons. 2003 bis 2005 war eine magische Zeit für PC-Gaming. DirectX 9 war frisch, „Far Cry“ war der Performance-Test schlechthin, und Half-Life 2 machte uns glauben, unsere Maschinen hätten Gefühle. Aber das Herz jedes di

retr0tc
30. Sept.4 Min. Lesezeit
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